Muitos nós no LightBurn: por que acontece e como resolver

Um arquivo pesado e travando no LightBurn costuma ser sinal de uma vetorização ruim. Veja o que causa isso e como conseguir um vetor limpo, com bem menos nós.

Solte sua imagem aqui
ou
JPG, PNG, WEBP, GIF, BMP ou HEIC, até 10 MB

Exemplos reais, feitos neste conversor

Cada par é uma conversão de verdade de uma imagem de domínio público, com as configurações usadas logo abaixo. Você pode baixar os arquivos exatos.

Antes: Gravura de dragão com 200 mm de largura: um desenho muito denso, e mesmo assim um arquivo trabalhável. A tabela acima usa esta imagem com 100 mm.
Antes
Depois: Gravura de dragão com 200 mm de largura: um desenho muito denso, e mesmo assim um arquivo trabalhável. A tabela acima usa esta imagem com 100 mm.
Depois

Gravura de dragão com 200 mm de largura: um desenho muito denso, e mesmo assim um arquivo trabalhável. A tabela acima usa esta imagem com 100 mm.

Perfil laser / CNC · 1 cor(es) · 200 mm de largura
407 contornos · 3.825 nós · 24.020 vértices no DXF · Tamanho: 200 × 217 mm

Baixar SVG de exemplo (141 kB)Baixar DXF de exemplo (1.0 MB)

Imagem original: Openclipart, Darkmoon-Art, CC0 1.0.

Arquivos de exemplo gratuitos, sem marca d’água.

Configurações recomendadas

Para manter a contagem de nós baixa, mude isto antes de converter.

Perfil
Laser / CNC.
Cores
1. Cada cor a mais cria bordas duplicadas.
Detalhe
Médio, ou baixo para o menor número de nós. Detalhes menores que o valor escolhido são descartados.
Arquivo a importar
O SVG, se você quer o menor número de nós. O DXF tem mais pontos porque guarda as curvas como segmentos.

Sintomas

  • A tela redesenha devagar e mover ou selecionar formas trava.
  • A ferramenta de nós fica inutilizável porque um único contorno tem milhares de pontos.
  • O G-code salvo é enorme, e a máquina engasga ou faz pausas nas curvas.

Por que acontece

Uma imagem bitmap é uma grade de pixels. Uma vetorização básica segue a grade e coloca um nó em quase todo degrau de pixel, então um círculo liso vira uma escada de centenas de pontos. Arquivos DXF feitos a partir de bitmaps são o pior caso: cada vértice é um segmento reto.

Um vetor limpo faz o contrário. Ele acha os cantos e depois ajusta poucas curvas de Bézier entre eles, dentro de uma tolerância. A tolerância deste conversor é de 0,05 mm, e os detalhes menores que a opção de detalhe são descartados em vez de traçados.

A mesma imagem, três níveis de detalhe

A imagem "dragon engraving" com 100 mm de largura, convertida três vezes com o perfil laser, mudando só a opção de detalhe. Os números vêm dos resultados reais. A última linha é uma referência: os pontos de borda do bitmap original, que é o que uma vetorização que segue os pixels colocaria como nós.

DetalheContornosNós (curvas do SVG)Vértices (polilinhas do DXF)
Baixo (descarta o que for menor que 1 mm)1573.07217.010
Médio (0,5 mm)2643.46119.097
Alto (0,25 mm)4073.81220.837
Referência: um nó por degrau de pixel do bitmap de 512 px–21.766–

O SVG mantém as curvas e por isso precisa de bem menos nós. O DXF guarda cada curva como segmentos retos pequenos (dentro de 0,01 mm), então o LightBurn mostra mais pontos quando abre o DXF.

Como consertar um arquivo que você já tem no LightBurn

  1. Selecione as formas e use Otimizar formas selecionadas para reduzir os nós dentro de uma tolerância.
  2. Rode a limpeza de formas duplicadas se o desenho tiver linhas sobrepostas.
  3. Se o arquivo veio de um bitmap, vetorize de novo a partir da imagem original em vez de tentar consertar.

Confira a contagem de nós no LightBurn

LightBurn de preferência o SVG

  1. Importe o SVG. Selecione uma forma e aperte N para abrir a ferramenta de nós e ver os pontos.
  2. Importe o DXF para comparar: o mesmo desenho tem mais vértices.
  3. Veja o tamanho do G-code exportado na janela Salvar G-code.

Erros comuns

  • Importar o DXF quando o SVG bastava. O LightBurn recebe curvas do SVG e segmentos curtos do DXF.
  • Vetorizar com detalhe muito alto. Mais detalhe significa mais nós. Um laser não corta um detalhe de 0,1 mm de qualquer jeito.
  • Vetorizar uma fotografia. Cada mudança de tom vira uma borda. Use um desenho.
  • Usar várias cores para cortar. Bordas duplicadas dobram o trabalho e os nós.

Perguntas frequentes

Quantos nós são nós demais?

Não existe um limite fixo. Se a tela trava ou o G-code é enorme, são demais. Um logo simples deveria ter no máximo algumas centenas.

Menos nós significa uma forma pior?

Não, se forem bem ajustados: uma curva descrita por 4 pontos de controle é exata. Só piora se a tolerância for larga demais.

O conversor mostra a contagem de nós?

Mostra. A prévia traz o número de caminhos e de nós antes de você pagar.